棋牌游戏二十一点五大技巧,赢得满钵而归

  棋牌游戏二十一点一直是有趣的娱乐游戏,如今二十一点棋牌游戏也演变成了真钱游戏,在棋牌游戏赌场中,二十一点也有属于自己的技巧。

  一、障眼法。这种方法主要适合与闲家,而且在众多玩家参与的时候适用。

  一般在我们闲家明牌是10点的时候,如果牌底是3~7点,一般拿到这种点数特别难受,如果要牌,有50%的机率会暴,因为闲家暴点是100%输,不要牌可能也会输,我暂且把它称为尴尬点数。这时候,闲家如果观察到别的闲家点数都比较大,而且都不要牌的情况下,我们可以跟着不要。这样一来,就会给庄家很大的压力,以为每一位闲家手中的牌都是比较大的点数,如果庄家同样拿着尴尬点数,这种情况只能逼着庄家要牌,很明了,无形中我们用的这个障眼法是把风险转移给了庄家,当然输赢嘛就靠天定了,看哪个运气好了,庄家暴了我们闲家赢就是定了。庄家不暴点也只能是我们运气的无奈。

  二、姜太公钓鱼法。这种方法主要适合于庄家。

  顾名思义,姜太公钓鱼,愿者上勾。其实这种方法是相当简单的。一般在我们当庄时候,我们就可以占住有利的地势,在等闲家拿完牌以后观察闲家的点数和下注再作决定。闲家的点数在大部分情况下我们是可以猜出大概,特别是在暴点的情况下,一般都是可以看得出地。闲家暴点,这种情况对庄家特别有利,这时候庄家是稳操胜券,千万别有赢了就好那种心理,这时候庄家可以随便要牌,坐阵等着赢钱,说不定,你就有机会要到一个5小龙,6小龙呢。我有就一回在别人暴点的情况下,而我的牌点是10点的情况下要到了一个5小龙。当然如果是在众多玩家参与的情况下,我们就要根据实际情况,下注的多少来综合分析,来决定自己是否要牌。

  三,补救法。这种方法庄家闲家都适用。

  所谓补救,其实很明了,我们拿到的是前面所提到的尴尬点数,输地可能性极大,在明知道牌点数就比对手点数小的情况下,我们只能要牌,因为不要也是输,而要牌还有一线希望是赢,所以我们能选择的就是奔那一线希望,寄希望总比放弃希望好,你说呢?

  四,分牌时机。

  在21点里,遇到两张牌相同的点数,是可以分牌的。我个人认为,在拿到前面我提到尴尬点数的时候,最好不要分牌,因为,那样是把一个难题目变成了两个难题。一般情况下,最好的分牌牌形是AA。因为这点分牌以后拿到21点的机率是两个4/13,因为在所有牌里面,代表10点的有4张牌,10、J、Q、K。它的胜算率最大的可能是4倍。不分即使拿到5小龙,它的最大胜算率也只有3倍。而且这种概率小比分牌得21点的概率小得多。当然很多情况还可以特殊情况特殊对待。

  五,双倍的利用

  一般情况下,大多数玩家都比较熟悉这种双倍有效地利用。我个人认为,一般在两张牌点数在10点或者11点的情况下,利用双倍比较合适。因为双倍速限制我们要牌,我们只能要一张,我们要一张牌当然是要机率最大的那一种,这时利用还是利用那个4/13的机率问题,要代表10分的牌,这个机率比较大,所以我们胜算的情况才会多。

  当然了,二十一点有一部分因素还有运气,运气加上技术才能赢得满钵而归。
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